Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Сервер (программное обеспечение): различия между версиями

Материал из Aprel Wiki
Дополнительные действия
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 10: Строка 10:


В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.
В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.
== Аппаратное обеспечение ==
{{main|Сервер (аппаратное обеспечение)}}
У слова «сервер» есть и другое значение — компьютер, выполняющий серверные задачи, или компьютер (или иное аппаратное обеспечение), специализированный (по форм-фактору и/или ресурсам) для использования в качестве аппаратной базы для серверов услуг (иногда — услуг определённого направления), разделяя ресурсы компьютера с программами, запускаемыми пользователем. Такой режим работы называется «невыделенным», в отличие от «выделенного» ({{lang-en|dedicated}}), когда компьютер выполняет только сервисные функции. Строго говоря, на рабочей станции (для примера, под управлением Windows XP) и без того всегда работает несколько серверов — сервер удалённого доступа (терминальный сервер), сервер удалённого доступа к файловой системе и системе печати и прочие удалённые и внутренние серверы.
== Классификация стандартных серверов ==
Как правило, каждый сервер обслуживает один или несколько схожих протоколов. Серверы можно классифицировать по типу услуг, которые они предоставляют.<ref>Comer, Douglas E.; Stevens, David L. (1993). Vol III: Client-Server Programming and Applications. Internetworking with TCP/IP. Department of Computer Sciences, Purdue University, West Lafayette, IN 479: Prentice Hall. pp. 11d. ISBN 0-13-474222-2.</ref>
=== Универсальные серверы ===
Универсальные серверы — особый вид серверной программы, не предоставляющий никаких услуг самостоятельно. Вместо этого универсальные серверы предоставляют серверам услуг упрощённый интерфейс к ресурсам межпроцессного взаимодействия и/или унифицированный доступ клиентов к различным услугам. Существуют несколько видов таких серверов:
* ''inetd'' (от {{lang-en|'''i'''nter'''net''' super-server '''d'''aemon}} — [[Демон (программа)|демон]] сервисов IP) — стандартное средство UNIX-систем — программа, позволяющая писать серверы TCP/IP (и сетевых протоколов других семейств), работающие с клиентом через перенаправленные inetd потоки стандартного ввода и вывода (stdin и stdout).
* ''RPC'' (от {{lang-en|'''R'''emote '''P'''rocedure '''C'''all}} — удалённый вызов процедур) — система интеграции серверов в виде [[Подпрограмма#Виды подпрограмм|процедур]], доступных для вызова удалённым пользователем через унифицированный интерфейс. Интерфейс, изобретённый Sun Microsystems для своей операционной системы (SunOS, Solaris; Unix-система), в настоящее время используется как в большинстве Unix-систем, так и в Windows.
* Прикладные клиент-серверные технологии Windows:
** (''D''-)''COM'' ({{lang-en|('''D'''istributed) '''C'''omponent '''O'''bject '''M'''odel}} — модель составных объектов) и др. — Позволяет одним программам выполнять операции над объектами данных, используя процедуры других программ. Изначально данная технология предназначена для их «внедрения и связывания объектов» (OLE {{lang-en|'''O'''bject '''L'''inking and '''E'''mbedding}}), но в общем позволяет писать широкий спектр различных прикладных серверов. COM работает только в пределах одного компьютера, DCOM доступна удалённо через RPC.
** ''Active-X'' — Расширение COM и DCOM для создания мультимедийных приложений.
Универсальные серверы часто используются для написания всевозможных информационных серверов — серверов, не нуждающихся в специфической работе с сетью и не имеющих никаких задач, кроме обслуживания клиентов. Например, в роли серверов для ''inetd'' могут выступать обычные консольные программы и скрипты.
Большинство внутренних и сетевых специфических серверов Windows работают через универсальные серверы (RPC, (D-)COM).
=== Маршрутизация ===
Строго говоря, сервер маршрутизации не является сервером в классическом смысле, а является базовой функцией поддержки сети операционной системой.
Для [[TCP/IP]] маршрутизация является базовой функцией ''стека IP'' (кода поддержки TCP/IP). Маршрутизацию своих пакетов к месту назначения выполняет любая система в сети, маршрутизацию же чужих пакетов (форвардинг) выполняют только [[маршрутизатор]]ы (также известные как роутеры или шлюзы). Задачи маршрутизатора при форвардинге пакета:
* принять пакет
* найти машину, на которую следует этот пакет, или следующий маршрутизатор по маршруту к ней (в таблице маршрутов)
* передать пакет или вернуть [[ICMP]]-сообщение о невозможности его доставки по причинам:
** назначение недостижимо ({{lang-en|Destination unreachable}}) — у пакета кончилось «''время жизни''» прежде чем он достиг места назначения
** хост недостижим ({{lang-en2|Host unreachable}}) — компьютер или следующий маршрутизатор выключен или не существует
** сеть недостижима ({{lang-en2|Network unreachable}}) — маршрутизатор не имеет маршрута в сеть назначения
* если пакет не может быть доставлен по причине перегрузки маршрутизатора (или сети) — отбросить пакет без уведомлений
=== Динамическая маршрутизация ===
Решения динамической маршрутизации призваны собирать информацию о текущем состоянии сложной сети и поддерживать таблицу маршрутов через эту сеть, чтобы обеспечить доставку пакета по кратчайшему и самому эффективному маршруту.
Из этих решений клиент-серверную модель использует только [[Border Gateway Protocol|BGP]] ({{lang-en|'''B'''order '''G'''ateway '''P'''rotocol}} — протокол пограничного шлюза), применяемый для глобальной маршрутизации. Локальные решения ([[RIP2|RIP]] [[OSPF]]) используют в своей работе [[Broadcasting|бродкастовые]] и [[мультикаст]]овые рассылки.
=== Сетевые службы ===
Сетевые службы обеспечивают функционирование сети; например, серверы [[DHCP]] и [[BOOTP]] обеспечивают стартовую инициализацию [[сервер (аппаратное обеспечение)|серверов]] и рабочих станций, [[DNS]] — трансляцию имён в адреса и наоборот.
Серверы туннелирования (например, различные VPN-серверы) и прокси-серверы обеспечивают связь с сетью, недоступной роутингом.
Серверы AAA и Radius обеспечивают в сети единую аутентификацию, авторизацию и ведение логов доступа.
=== Информационные службы ===
К информационным службам можно отнести как простейшие серверы, сообщающие информацию о хосте (time, daytime, motd) и пользователях (finger, [[ident]]), так и серверы для мониторинга, например [[SNMP]]. Большинство информационных служб работают через универсальные серверы.
Особым видом информационных служб являются серверы ''синхронизации времени'' — [[NTP]]. Кроме информирования клиента о точном времени NTP-сервер периодически опрашивает несколько других серверов на предмет коррекции собственного времени. Помимо времени, анализируется и корректируется скорость хода системных часов. Коррекция времени осуществляется ускорением или замедлением хода системных часов (в зависимости от направления коррекции), чтобы избежать проблем, возможных при простой перестановке времени.
=== Файловые серверы ===
{{main|Файловый сервер}}
Файловые серверы представляют собой серверы для обеспечения доступа к файлам на диске сервера.
Прежде всего это серверы передачи файлов по заказу, по протоколам [[FTP]], [[TFTP]], [[SFTP]] и [[HTTP]]. Протокол HTTP ориентирован на передачу текстовых файлов, но серверы могут отдавать в качестве запрошенных файлов и произвольные данные, например динамически созданные веб-страницы, картинки, музыку и т. п.
Другие серверы позволяют ''монтировать'' дисковые разделы сервера в дисковое пространство клиента и полноценно работать с файлами на них. Это позволяют серверы протоколов [[Network File System|NFS]] и [[SMB]]. Серверы NFS и SMB работают через интерфейс [[Remote Procedure Call|RPC]].
Недостатки файл-серверной системы:
* Очень большая нагрузка на сеть, повышенные требования к пропускной способности. На практике это делает практически невозможной одновременную работу большого числа пользователей с большими объёмами данных.
* Обработка данных осуществляется на компьютере пользователя. Это влечёт повышенные требования к аппаратному обеспечению каждого пользователя. Чем больше пользователей, тем больше денег придётся потратить на оснащение их компьютеров.
* Блокировка данных при редактировании одним пользователем делает невозможной работу с этими данными других пользователей.
* Безопасность. Для обеспечения возможности работы с такой системой Вам будет необходимо дать каждому пользователю полный доступ к целому файлу, в котором его может интересовать только одно поле.
=== Серверы доступа к данным ===
Серверы доступа к данным обслуживают базу данных и отдают данные по запросам. Один из самых простых сервисов подобного типа — [[LDAP]] ({{lang-en|Lightweight Directory Access Protocol}} — облегчённый протокол доступа к спискам).
Для доступа к [[сервер базы данных|серверам баз данных]] единого протокола не существует, однако ряд баз данных объединяет использование единых правил формирования запросов — языка [[SQL]] ({{lang-en|Structured Query Language}} — язык структурированных запросов). Наряду с ними есть и другие — [[NoSQL]] базы данных.
=== Медиа серверы ===
Медиасерверы предоставляют сети доступ к мультимедийным источникам, от аудио/видео по запросу (что приближает медиасерверы к файл-серверам) до стриминга аудио/видео в реальном времени.
==== VoIP / IP-телефония ====
Серверы [[IP-телефония|IP-телефонии]] (VoIP) — [[Софтсвитч|программные коммутаторы (софтсвитчи)]], [[IP-АТС]], [[Виртуальная АТС|виртуальные АТС]] и серверы [[Сервер многоточечной конференции|
ВКС]], а также специализированные серверы Интернет-сервисов (таких как [[Skype]]) обеспечивают пользователей возможностями голосовой и видео-связи в режиме реального времени посредством компьютерной сети.
Кроме собственно передачи потоковых медиа-данных (аудио и видео), сервер IP-телефонии подобно классической [[АТС]] реализует возможность регистрации оконечного терминала, маршрутизацию [[телефонный вызов|вызова]] и корректное установление соединения между пользователями, а также нередко и [[дополнительные виды обслуживания]].
В отдельных случаях, в зависимости от реализуемой технологии и административных настроек, VoIP-сервер может обеспечивать только управление — регистрацию пользователя в сети и коммутацию поступающих вызовов, без непосредственного участия в передаче медиа-данных между кклиентскими терминалами. В этом случае потоковые данные с полезной нагрузкой передаются напрямую между конечными пользователями ([[peer-to-peer]]) и / или некоторыми промежуточными устройствами, приложениями. Известно, что такой вариант прямой связи с управлением через сервер  применяется в [[Skype]], [[Viber]], [[Telegram]] и [[WhatsApp]]. Также, подобный режим нередко применяется в корпоративных IP-АТС.
В качестве клиентских терминалов к VoIP-серверу могут выступать [[VoIP-телефон]]ы, [[видеотелефон]]ы, [[Софтфон|программные телефоны (софтфоны)]], а также обычные аналоговые [[телефонный аппарат|телефонные аппараты]] подключенные через [[VoIP-шлюз]].
Сервер IP-телефонии может работать как самостоятельное устройство для обеспечения связи между внутренними пользователями или быть подключенным к какой-либо сторонней [[телефонная сеть|сети]], в том числе к [[ТФОП|телефонной сети общего пользования]], через Интернет или через сеть [[Оператор связи|оператора телефонной связи]].
=== Службы обмена сообщениями ===
Службы обмена сообщениями позволяют пользователю передавать и получать сообщения (обычно — текстовые).
В первую очередь это серверы [[электронная почта|электронной почты]], работающие по протоколу [[SMTP]]. ''SMTP-сервер'' принимает сообщение и доставляет его в локальный почтовый ящик пользователя или на другой SMTP-сервер (сервер назначения или промежуточный). На многопользовательских компьютерах пользователи работают с почтой прямо на терминале (или в веб-интерфейсе). Для работы с почтой на персональном компьютере почта забирается из почтового ящика через серверы, работающие по протоколам [[POP3]] или [[IMAP]].
Для организации конференций существует серверы новостей, работающие по протоколу [[NNTP]].
Для обмена сообщениями в реальном времени существуют серверы [[Чат (программа)|чатов]]. Существует большое количество чат-протоколов, например, [[IRC]], [[Jabber]] и [[OSCAR]].
=== Серверы удалённого доступа ===
Серверы удалённого доступа, через соответствующую клиентскую программу, обеспечивают пользователя аналогом локального терминала (текстового или графического) для работы на удаленной системе.
Для обеспечения доступа к [[Командная строка|командной строке]] служат серверы [[telnet]], [[RSH]] и [[SSH]].
Графический интерфейс для Unix-систем — [[X Window System]] — имеет встроенный сервер удалённого доступа, так как с такой возможностью разрабатывался изначально. Иногда возможность удалённого доступа к интерфейсу Х-Window ''неправильно'' называют «X-Server» (этим термином в X-Window называется видеодрайвер).
Стандартный сервер удалённого доступа к графическому интерфейсу [[Microsoft Windows]] называется [[терминальный сервер]].
Некоторую разновидность управления (точнее, мониторинга и конфигурирования) также предоставляет протокол SNMP. Компьютер или аппаратное устройство для этого должно иметь SNMP-сервер.
=== Серверы приложений ===
Серверы предоставляющие сети прикладные сервисы (в том числе — вычислительные).
==== Игровые серверы ====
[[Игровые сервера|Игровые серверы]] служат для одновременной игры нескольких пользователей в единой игровой ситуации. Некоторые игры имеют сервер в основной поставке и позволяют запускать его в невыделенном режиме (то есть позволяют играть на машине, на которой запущен сервер).
=== Прочие серверы ===
[[Принт-сервер]]ы позволяют пользователям сети совместно использовать общий принтер.
Факс-сервер позволяет пользователям сети отправлять [[факс|факсимильные сообщения]].
== Серверные решения ==
Серверные решения — [[операционные системы]] и/или пакеты программ, оптимизированные под выполнение компьютером функций [[сервер (аппаратное обеспечение)|сервера]] и/или содержащие в своем составе комплект программ для реализации типичного набора сервисов.
В качестве примера серверных решений можно привести Unix-системы, изначально предназначенные для реализации серверной инфраструктуры.
Также необходимо выделить пакеты серверов и сопутствующих программ (например комплект [[веб-сервер]]/PHP/MySQL для быстрого развёртывания хостинга) для установки под Windows (для Unix свойственна модульная или «пакетная» установка каждого компонента, поэтому {{нет АИ 2|такие решения редки|6|02|2013}}, но они существуют. Наиболее известное — LAMP).
В интегрированных серверных решениях установка всех компонентов выполняется единовременно, все компоненты в той или иной мере тесно интегрированы и предварительно настроены друг на друга. Однако в этом случае замена одного из серверов или вторичных приложений (если их возможности не удовлетворяют потребностям) может представлять проблему.
Серверные решения служат для упрощения организации базовой ИТ-инфраструктуры компаний, то есть для оперативного построения полноценной сети в компании, в том числе и «с нуля». Компоновка отдельных серверных приложений в решение подразумевает, что решение предназначено для выполнения большинства типичных задач; при этом значительно снижается сложность развёртывания и общая стоимость владения ИТ-инфраструктурой, построенной на таких решениях.
== Примечания ==
{{примечания}}


[[Категория:Сетевое программное обеспечение]]
[[Категория:Сетевое программное обеспечение]]
[[Категория:Серверы| ]]
[[Категория:Серверы| ]]